Arena: ستة أشهر من الفكرة إلى منصة رياضية عالمية
2 أغسطس 2026 · #arena #sporttech #منتج

المحتويات
ما هي Arena
Arena منصة تربط بين الأندية الرياضية وجماهيرها والعلامات التجارية — بحيث يحصل كل طرف على ما يحتاجه. تنضم الأندية للحصول على التمويل، وتجلب جمهورها معها. تطلق العلامات التجارية حملات يتبناها المشجعون وينشرونها عبر وسائل التواصل الاجتماعي الخاصة بهم. يشارك المشجعون وينشرون ويتفاعلون — ويكسبون نقاط Arena مقابل ذلك.
تغطي المنصة بالفعل كرة القدم وكرة السلة وكرة القدم الأمريكية وسباقات الانجراف، وهي مصممة لتتوسع لتشمل أي عدد من الرياضات. النسخة الأولية (MVP) متاحة على bcsarena.io.
ستة أشهر بالأرقام
قبل أقل من ستة أشهر، لم تكن Arena سوى فكرة. منذ ذلك الحين، حقق الفريق ما يلي:
- إطلاق النسخة الأولية 1.0؛
- جمع أكثر من 1,000 مستخدم مبكر عبر ست قارات؛
- تسجيل أكثر من 12,500 مهمة «شاهد وشارك» مكتملة؛
- ضم أكثر من 150 ناديا رياضيا، مع أكثر من 100 نادٍ آخر في مفاوضات فعلية — من بينها أحد أكثر أندية كرة القدم شهرة في ألمانيا، ونادٍ برازيلي عريق بدأ فيه أحد أعظم لاعبي العالم مسيرته؛
- افتتاح مناطق جديدة: الولايات المتحدة، الفلبين، النرويج، بورتوريكو، السنغال وإيطاليا؛
- الانتقال إلى مكتب جديد — طابق كامل بُني من الصفر في المقر الرئيسي لـATOM في مينسك.

Arena Rush: البرنامج
لعرض المنتج أثناء العمل، صوّر الفريق برنامجا استوديويا كاملا باسم Arena Rush. يخوض متسابقون حقيقيون التحديات ذاتها الموجودة على المنصة: كسب النقاط، والتسلق في لوحة الصدارة، والتنافس على جوائز حقيقية عبر ستة أنواع من التحديات. وبين الجولات، يشرح فريق التطوير كيف بُنيت المنصة.
ما التالي
المحطة التالية تربط اقتصاد التفاعل في المنصة بـATLETA — البنية التحتية الرقمية للرياضة داخل المنظومة، حيث تُحفظ البيانات الموثّقة: من انتقالات اللاعبين إلى إحصاءات المباريات.